커리큘럼
시작하기와 기초 강의를 읽는 순서대로 모았습니다. 부위별 강의는 아래에서 부위를 고르면 볼 수 있습니다. 앞으로 올릴 강의는 회색으로 보이고 ‘공개 예정’ 표시가 붙습니다.
시작하기
처음이라면 여기서부터 읽어 보세요.
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이 블로그를 시작하는 이유
로봇 한 대를 중심으로 머리부터 클라우드까지, Physical AI 스택 전체를 부위별로 풀어 설명하는 블로그입니다. 로봇 구성도를 이해하는 방법과 이 블로그를 시작한 이유를 정리했습니다.
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로봇을 이루는 톱니바퀴들: 서로 다른 주기로 작동하는 로봇 안팎의 루프
모터 드라이버의 전류 루프는 1초에 수천에서 수만 번 돌고, 정책을 다시 학습시키는 일은 몇 주에 한 번꼴입니다. 로봇 안팎의 루프를 로그 스케일 시간축 하나에 펼쳐 놓고, 속도가 다른 루프들이 어떻게 맞물려 돌아가는지 살펴봅니다.
기초
여러 부위의 강의에 공통으로 필요한 배경 지식입니다.
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표기법과 용어집공개 예정
기호표(τ_g, τ_ff, kp, σ_z, t_d 등)와 한영 용어 대조표.
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회전과 좌표 변환 핵심 정리공개 예정
회전 행렬, 쿼터니언, 축-각 표현, SE(3), TF 트리와 REP 103.
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ROS 2 핵심 정리공개 예정
노드, 토픽, 서비스, 액션부터 tf2, launch, lifecycle, QoS까지 가볍게 훑어보기.
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제어 핵심 정리: PID, 대역폭, 캐스케이드 제어공개 예정
캐스케이드 제어에서 이웃한 루프끼리 주기가 대략 10배씩 차이 나는 이유.
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실험 환경 준비공개 예정
uv로 MuJoCo, Menagerie, LeRobot을 설치하고 버전을 고정한 뒤, 시리즈 전체에서 쓰는 공통 실험 환경(G1 보행 재생, PushT, SO-101)을 소개한다.
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실습 안전 수칙공개 예정
실물 로봇, 배터리, 모터 토크를 다루는 실험 전에 확인할 것.
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강화학습 핵심 정리공개 예정
MDP부터 정책 그래디언트, PPO까지 한 편으로 정리.
부위별 강의
부위마다 개요 → 기본 → 심화 → 실전 네 단계로 이어집니다.
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머리
빛을 촬영 시각과 좌표계 정보가 담긴 이미지로 변환하고, 이를 바탕으로 물체의 3D 위치를 계산하는 비전 시스템
공개 0 · 예정 12
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몸통
전신의 힘과 운동량을 제어해 균형을 유지하고, 상위 계층의 명령을 제시간에 모터까지 전송하며, 전원과 안전을 담당하는 부위
공개 0 · 예정 15
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팔과 손
손의 목표 위치와 힘을 관절 토크와 접촉으로 변환하는 부위. 그 과정에서 생기는 오차가 데이터와 시뮬레이터에 미치는 영향까지 다룬다
공개 0 · 예정 13
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다리
넘어지지 않게 보행하고, 현재 위치를 추정하고, 충돌 없는 경로로 목표 지점까지 이동하는 부위. 보행 정책, LiDAR·SLAM, Nav2를 다룬다
공개 0 · 예정 14
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배낭
로봇에 탑재되어 인식 모델과 정책을 제시간에 실행하는 컴퓨터. 무거운 추론은 엣지 서버에서, 서보 제어와 안전 정지는 모터 드라이버에서 처리한다
공개 0 · 예정 6
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리더암
정책 대신 사람이 로봇을 조작하고, 그 동작을 정책 학습에 쓸 관측·액션·타임스탬프 데이터로 기록하는 입력 장치
공개 0 · 예정 12
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시뮬레이터
정책 학습, 데모 데이터 생성, 배포 전 평가에 쓰는 가상 환경. 시뮬레이터를 현실에 맞추는 과정(real2sim)까지 다룬다
공개 0 · 예정 16
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엣지 서버
로봇과 같은 네트워크에서 무거운 모델 추론을 처리하는 워크스테이션. GR00T·π0 같은 VLA를 정책 서버로 실행해 두면 로봇이 이를 호출한다
공개 0 · 예정 7
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클라우드
로봇에서 수집한 데모와 실패 사례로 정책을 다시 학습하고, 성능이 실제로 개선되었는지 평가한 뒤 로봇에 배포하는 과정. 가장 느린 축에 속하는 피드백 루프다
공개 0 · 예정 12